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<title>カミィのアイマスとかのブログ</title>
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<description>ニコニコ動画でのアイマスＭＡＤ作成話とか</description>
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<title>お知らせ用記事</title>
<description> この記事は新作紹介等のお知らせ用記事でつねにトップに来るように設定してます。******************************************************現在新作を制作中。2009.11.15現在　　完成度　90%１１月中に公開できたら・・・・・いいなと******************************************************
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<![CDATA[ この記事は新作紹介等のお知らせ用記事でつねにトップに来るように設定してます。<br /><br />******************************************************<br />現在新作を制作中。<br />2009.11.15現在　　完成度　90%<br /><br />１１月中に公開できたら・・・・・いいなと<br /><br />******************************************************<br /> ]]>
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<dc:subject>ニコマス関連</dc:subject>
<dc:date>2010-01-01T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>カミィ</dc:creator>
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<title>ほとんど完成</title>
<description> 製作中のＭＡＤのほうがほとんど完成しました。あと２秒くらい残ってますがｗこれはもうどうするかは決まっているので準備するだけです。まあ・・・・その準備が面倒ではありますが・・・・そこに使う部分のためにキャプチャーが必要なので…使いたい立ち絵がキャプチャーしないとないんですよね。だからしかたないのです。でもキャプチャー終わればすぐできると思います。あとは微調整とか、最終調整ですねー。昨日抜きに苦労して
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<![CDATA[ 製作中のＭＡＤのほうがほとんど完成しました。<br /><br />あと２秒くらい残ってますがｗ<br />これはもうどうするかは決まっているので準備するだけです。<br /><br />まあ・・・・その準備が面倒ではありますが・・・・<br />そこに使う部分のためにキャプチャーが必要なので…<br /><br />使いたい立ち絵がキャプチャーしないとないんですよね。<br />だからしかたないのです。<br /><br />でもキャプチャー終わればすぐできると思います。<br />あとは微調整とか、最終調整ですねー。<br /><br />昨日抜きに苦労していた部分は結局フォトショで抜きました。<br />かってあったけどほとんど読んでなかった解説書片手になんとかできました。<br /><br />意外と簡単だった、細かくパス切って抜いたので時間はかかりましたが…・ｗ<br />ＢＢコマンドないころに何千フレームと抜いていた人はすごいわ…・とてもやる気にならないｗ<br /><br />でもフォトショでの抜き方はわかったので今後静止画の抜きはきれいにできそうです。<br /><br />ＡＥのパスで抜いてたのは無謀だったｗ<br />フォトショでやったら細かいところも簡単でＡＥでパスで抜くよりよっぽど楽できれいに抜けました。<br /><br />このＭＡＤ終わったらフォトショ頑張って覚えようと思います。<br />基本はＡＥのようにレイヤー重ねて合成とかやるのはわかってるんですが、操作関係がいまいちわかりづらいんですよね。<br /><br />本当はイラストレーターも覚えたいんですが、こっちはフォトショよりさらにわからないｗ<br /><br />今回背景今までよりはいろいろ細かく作りましたが、それでもリアルには程遠い簡素なものですしね。<br />画像加工ソフトはもっと使えるようにならないといけないですね。<br /><br />本当は絵をかけたらもっと幅が広がるんでしょうが・・・・ペンタブ一応持ってるんですがどうも使いづらいんですよね。<br /><br />でも一応今回のＭＡＤ今できることは全部積め込んだのでこれ以上はやはり新しいこと覚えないとたぶん無理なのでいろいろ覚えてやっていきたいものです。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>アイマスＭＡＤ作成記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-25T01:55:25+09:00</dc:date>
<dc:creator>カミィ</dc:creator>
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<title>やっと決まった</title>
<description> 悩んでいた最後の５秒くらいの部分がようやく決まってある程度形になりました。いまいち合成が微妙な感じではありますが・・・・・背景作るのにいくつかの素材を使って合成しているんですが、その一部に違和感があるんですよね。１枚絵の素材から一部だけを切り抜いて合成しているんですが、その切り抜きがいまいちなせいなんですがｗマスクで細かく切り抜いているんですが切り抜きの境目に違和感ありまくりという感じです。ＡＥの
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<![CDATA[ 悩んでいた最後の５秒くらいの部分がようやく決まってある程度形になりました。<br /><br />いまいち合成が微妙な感じではありますが・・・・・<br />背景作るのにいくつかの素材を使って合成しているんですが、その一部に違和感があるんですよね。<br /><br />１枚絵の素材から一部だけを切り抜いて合成しているんですが、その切り抜きがいまいちなせいなんですがｗ<br /><br />マスクで細かく切り抜いているんですが切り抜きの境目に違和感ありまくりという感じです。<br /><br />ＡＥのマスクで抜くってのが無理があるのかもしれないですが・・・・<br /><br />フォトショだともう少しきれいに抜けるのかな…・<br />まあどっちにしろパスでひたすら抜くしかないんだと思いますが。<br /><br />うーん、やっぱりフォトショで切り抜きくらいは覚えといた方がいいな…・<br /><br />まあ、ニコサイズならたぶんごまかせますがｗ<br />拡大したらボロがでるので拡大禁止ｗ<br /><br />とりあえずその切り抜き部分以外は大体うまくいっています。<br /><br />明日はもう少し切り抜きの手直ししてきれいに合成できるようにしたい。<br /><br />頑張って木曜あたりまでに仕上げたいな。<br />その後エンコの調整とかでまた時間かかるだろうし。<br /><br />でも解像度はニコサイズの512*288にしようと思ってます。<br />ビットレートだけ少し上げようかと思ってますが。<br />世界の新着に引っ掛かってほしくないので…・<br /><br />あれに引っ掛かれば再生数は一気に伸びますが、いろいろ批判コメで荒れるといううわさなので引っかからないでほしい感じです。<br /><br />まあ、ニコ生禁止の設定に１日だけしておけば問題ないんでしょうが。<br /><br /><br />とりあえず目標は土曜日あたりＵＰです。 ]]>
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<dc:subject>アイマスＭＡＤ作成記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T02:38:43+09:00</dc:date>
<dc:creator>カミィ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>ほとんど完成なのに…・</title>
<description> あと少しが進まないｗうーん、最後どう〆たらいいか思いつかないｗもうほんと最後だけなんですけどね。しっくりくる〆が思いつかなくて苦労してます。うーん、現在キャプチャーしてある素材じゃだめかもしれない。あと５秒くらいのためにキャプチャーするか・・・・・１１人分キャプチャーしんどいな…・使う部分５秒て割にあわねーｗまあ、でも変に妥協するくらいならちゃんと合うようにした方がいいよね…しかし・・・・この休日中
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<![CDATA[ あと少しが進まないｗ<br /><br />うーん、最後どう〆たらいいか思いつかないｗ<br /><br />もうほんと最後だけなんですけどね。<br />しっくりくる〆が思いつかなくて苦労してます。<br /><br />うーん、現在キャプチャーしてある素材じゃだめかもしれない。<br /><br />あと５秒くらいのためにキャプチャーするか・・・・・<br />１１人分キャプチャーしんどいな…・使う部分５秒て割にあわねーｗ<br /><br />まあ、でも変に妥協するくらいならちゃんと合うようにした方がいいよね…<br /><br />しかし・・・・この休日中にあがったニコマス動画見たら自分の動画のしょぼさに泣けた。<br />シネのＰＶ部分が半端じゃないｗ<br />あんなの見た後に自分の見たらもうしょぼすぎてしょぼすぎて…・<br /><br />まあ・・・・肝心のストーリー部分は見てなかったりしますが・・・・<br /><br />ごめんなさい、ごめんなさい。<br />たぶんストーリー部分もすごく頑張ってるんだと思うんだけど僕は駄目なんです。<br />元のキャラのイメージが強すぎて、ああいう大幅に元を改編してるのは苦手なんです。<br /><br />こればかりは個人の好みの問題なので仕方ないですよね…<br /><br />ああ、でもプラネット☆ラヴはなんとなく絵的に自分の好みに合うので見れそうかも。<br />８話もあって現状見る時間がないので時間ができたら見てみよう・・・・<br /><br />とりあえずは、自分のＭＡＤのほうは今週中に何とか仕上げます。<br />目標は土曜あたりにあげたい・・・・・<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>アイマスＭＡＤ作成記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-23T04:54:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>カミィ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>今日も休止の日ですがちょっとしたことをいろいろ</title>
<description> 今日もＭＡＤ自体は手つかずです。資料の作成してたら時間が過ぎていってました。まあ、明日仕事行けば３連休なのでその間に仕上げたいところです。さて、Windows7　64bit環境に変えてから今まで使っていたHDRECSが使えなくなったのでIntensityProでキャプチャーしているのですがいろいろ問題が発生しています。HDRECSはハードキャプチャーなのでカノープスHQコーデックでキャプチャーされた素材を使用してたのですがIntensityPro
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<![CDATA[ 今日もＭＡＤ自体は手つかずです。<br />資料の作成してたら時間が過ぎていってました。<br /><br />まあ、明日仕事行けば３連休なのでその間に仕上げたいところです。<br /><br />さて、Windows7　64bit環境に変えてから今まで使っていたHDRECSが使えなくなったので<br />IntensityProでキャプチャーしているのですがいろいろ問題が発生しています。<br /><br /><br />HDRECSはハードキャプチャーなのでカノープスHQコーデックでキャプチャーされた素材を使用してたのですがIntensityProでキャプチャー時はUtVideoコーデックかHuffyuvでキャプチャーしています。<br /><br />でも、このUtとHuffyuvの可逆コーデックが結構悪さをするのです・・・・・<br /><br />僕はキャプチャーしたＢＢ素材は１度ＡＥですべて抜いてアルファ付きでかき出してから編集に使っています。<br />その時の書き出しで必ずというほど途中で止まるんですよね。<br /><br />HQコーデックのときはそんなことなかったのでどうもUtやHuffyuvに原因があるようです。<br />ためしに非圧縮でキャプチャーした素材も問題なかったので。<br /><br />何回やっても途中で止まるので結局１度Aviutlで非圧縮にしてAEに取り込まないといけないという…・<br />ちなみに、抜いたアルファ付きの素材はUtで書き出しています。<br /><br />でもその場合は問題なく使えるので、どうもUtやHuffyuvでキャプチャーしたファイルに問題がありそうです。<br /><br />うーん、原因不明、結局今は非圧縮でキャプチャーしてアルファ付きでかき出し時にUtにして編集て感じです。<br /><br /><br />まあデュアルブートのVista立ち上げたらHDRECSは使えるんですけどね…・<br />そのためだけにVista立ち上げるのも面倒なわけですｗ<br /><br /><br />あーでもHDRECSのほうがやっぱいいなー。<br />HQコーデックは非可逆コーデックですが、非常に優秀なコーデックでほとんど画質の劣化がないんですよね。<br />Intensityでキャプチャーしたものと比べても素人目じゃ絶対わからないくらいです。<br />僕は違いがわからなかったｗ<br /><br />だからUP後の自分用の保管用の元動画はHQコーデックで保管しています。<br />解像度に制限があるのでニコサイズの512×288とかには使えないですけどね。 ]]>
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<dc:subject>アイマスＭＡＤ作成記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-20T00:13:34+09:00</dc:date>
<dc:creator>カミィ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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